html - Angular Flickity elemanları değiştirme
Bir Flickity'im var ve buna şu şekilde ekstra öğeler eklendi:
HTML
<div [flickity]="{wrapAround: true}" *ngIf="!isError">
<div [flickityChild] *ngFor="let item of items" class="slide">
{{ item.viewValue }}
</div>
</div>
TS
public items: any[] = [];
public ngOnInit() {
this.loadItems();
}
public loadItems() {
this.api.loadItems()
.then(x => this.onItemsLoad(x));
}
private onItemsLoad(items) {
console.log(items.length);
this.items = items;
}
İlk yüklendiğinde istediğiniz gibi görünüyor, ancak loadItems() ikinci kez çağrıldığında doğru şekilde görüntülenmiyor/güncellenmiyor. Aşağıda olan bitenin bir ekran görüntüsü bulunmaktadır:
Flickity'de (kaydedilen loglarda gösterildiği gibi) sadece 10 nesne olmalı, ancak 20 öğe göstergesi içeriyor ve ilk 10 öğe çalışmıyor/geçersiz. 11-20 öğelerine gittiğimde doğru şekilde görüntüleniyor.
Aşağıdaki şekilde orijinal 10 öğeyi güncellemeyi de denedim:
public items: any[] = [];
public ngOnInit() {
this.items.length = 10;
this.loadItems();
}
..
private onItemsLoad(items) {
for (let i = 0; i < items.length; ++i) {
this.items[i] = items[i];
}
}
Ancak aynı şey oluyor.
Şunu kullanıyorum:
@angular/cli: 1.2.7
node: 6.10.3
os: win32 x64
flickity: 2.1.0
ngx-flickity: 0.0.9
Düzenle: Örneğin şuna bakın (üzgünüm, güzel görünmüyor ama yeniden yükleye tıkladığınızda daha fazla öğe eklendiğini görebilirsiniz): https://stackblitz.com/edit/angular-8eemsv
Cevap #1
Ngx-flickity (https://github.com/geex-arts/ngx-flickity) için kodu değiştirmeyi gerektiren bir çözüm buldum. Düzenlediğim aşağıdaki dosyalarla git deposunun yerel bir kopyasını yaptım:
src/bileşenler/flickity/flickity.directive.ts
Sınıfın herhangi bir yerine aşağıdaki gibi bir kaldırma metodu ekleyin:
remove(el: HTMLElement) {
this.flkty.remove(el);
}
src/bileşenler/flickity-çocuk/flickity-çocuk.directive.ts
Dosyanın OnDestroy'u şu şekilde uygulamasını sağlayın:
import {
Directive, Optional, Host, ElementRef, OnInit, Input, OnDestroy
} from '@angular/core';
...
export class FlickityChildDirective implements OnInit, OnDestroy {
...
ngOnDestroy(): void {
if (!this.parent) {
return;
}
this.parent.remove(this.el.nativeElement);
}
}
Not: sadece değiştirilen satırlar gösterilmektedir
